كشفت مؤسسة الرياضات الإلكترونية عن القائمة النهائية والمؤكدة للألعاب الـ16 التي ستشكل جزءًا من بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية 2026. ستستضيف العاصمة السعودية الرياض النسخة الافتتاحية لهذه البطولة العالمية الفريدة القائمة على تمثيل الدول، وذلك في الفترة من 2 إلى 29 نوفمبر 2026.
مشاركة تاريخية وحلم تمثيل الوطن
من المتوقع أن تشهد البطولة مشاركة غير مسبوقة، حيث سيشارك أكثر من 100 ألف لاعب من 100 دولة ومنطقة حول العالم في مئات من جولات التصفيات المؤهلة التي ستُقام على امتداد عام 2026. هذه التصفيات ستوفر فرصة للاعبين لحجز مقاعدهم وتمثيل أوطانهم ومناطقهم على المسرح العالمي، في ما يُعد أضخم بطولة عالمية لمنتخبات الرياضات الإلكترونية.
قائمة ألعاب متنوعة وشاملة
تجسّد قائمة الألعاب المختارة للنسخة الافتتاحية التنوع الواسع والجاذبية العالمية لمشهد الرياضات الإلكترونية. تشمل القائمة:
الشطرنج
Apex Legends
Counter-Strike 2
Dota 2
EA SPORTS FC
Fatal Fury
Honor of Kings
League of Legends
Mobile Legends: Bang Bang
PUBG: Battlegrounds
PUBG MOBILE
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Rocket League
Street Fighter 6
Trackmania
VALORANT

رؤية المؤسسة وراء اختيار الألعاب
وفي تعليقه على هذا الاختيار، صرح فابيان شويرمان، الرئيس التنفيذي للألعاب في مؤسسة الرياضات الإلكترونية: “ارتكزت أهدافنا الرئيسية لدى اختيارنا لقائمة ألعاب كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية 2026 على الدمج ما بين أبرز الألعاب العالمية وأكثرها شهرة، وتحقيق أوسع انتشار وحضور ممكن للبطولة على مستوى العالم”. وأضاف شويرمان: “تمتلك كل لعبة جمهورها الخاص في مناطق ومجتمعات مختلفة، وجمعُ هذه العناوين تحت مظلة واحدة هو ما يمنح البطولة طابعها المفتوح والشامل تماماً. نعمل بالتعاون مع شركائنا، على توفير منصة مشتركة تحتضن الملايين من محبّي الألعاب الإلكترونية، وتفتح المجال أمام المواهب العالمية للظهور والتميّز، وتمنح المجتمعات حافزًا كبيرًا لدعم وتشجيع منتخباتها الوطنية، ما يرسّخ قوّة وأهمية الرياضات الإلكترونية في مختلف أنحاء العالم”.
جوائز مالية ضخمة ودعم للمواهب
لتعزيز المنافسة ودعم اللاعبين، ستقدم البطولة إجمالي جوائز مالية غير مسبوقة يبلغ 45 مليون دولار أميركي. من هذا المبلغ، سيتم تخصيص 20 مليون دولار أميركي كجوائز مالية مباشرة للاعبين والمدربين عبر الألعاب الـ16. تم تصميم هيكل الجوائز ليكون موحدًا وشفافًا لضمان المساواة في المكافآت، حيث سيحصل:
صاحب المركز الأول: 50 ألف دولار أميركي لكل لاعب.
صاحب المركز الثاني: 30 ألف دولار أميركي لكل لاعب.
صاحب المركز الثالث: 15 ألف دولار أميركي لكل لاعب.
تهدف كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية إلى إدخال مفهوم المنافسة القائمة على تمثيل الدول إلى الجداول العالمية للرياضات الإلكترونية ضمن صيغة منتظمة ومستدامة، ما يسهم في توسيع قاعدة المشاركة وتعزيز منظومات الرياضات الإلكترونية عالميًا.