انطلاق مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 في قلب الرياض

انطلقت فعاليات مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 في العاصمة السعودية الرياض، في أجواء استثنائية تحتضنها بوليفارد رياض سيتي. ويتزامن هذا الحدث مع انطلاق البطولة الأضخم في تاريخ الرياضات الإلكترونية، التي تمتد على مدار سبعة أسابيع، لتجعل من الرياض مركزًا عالميًا للألعاب، والفنون، والثقافة الرقمية.
مهرجان عالمي ينبض بالترفيه
يشكل المهرجان تجربة ترفيهية متكاملة تستهدف جميع أفراد العائلة، حيث تم تصميم مناطق متعددة تقدم محتوى فريدًا يربط الألعاب الإلكترونية بعوالم الأنمي، والموسيقى، والفنون البصرية، في بيئة تفاعلية حيّة. من أبرز المناطق: حلبة أرامكو لسباقات المحاكاة، التي توفّر لزوارها تجربة محاكاة متطوّرة لعشاق سباقات السيارات باستخدام أحدث الأجهزة، وتمنحهم فرصة المشاركة في التجارب والسباقات على مدار الأسبوع، إضافة إلى حلبة stc للألعاب الإلكترونية وحلبة أمازون للألعاب الإلكترونية اللتين تحتضنان عددًا من المنافسات المجتمعية. كما يستضيف عالم صنّاع المحتوى المؤثرين الرقميين في جلسات تفاعلية حوارية وتحديات حيّة، فيما يُقدم المسرح الرئيسي تجارب ترفيهية عائلية وأمسيات فنية. ويشتمل المهرجان أيضًا على منتزه الناشر، ومنتزه الألعاب HMG، وسفارة الرياضات الإلكترونية، والحديقة اليابانية في بوكس كرنشي رول، ومنتزه الريترو، وبارك جميل لرياضة المحركات و العديد من المناطق البارزة الأخرى.

البطولة الكبرى: أرقام قياسية ومشاركات غير مسبوقة
تتزامن فعاليات المهرجان مع انطلاق كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، بمشاركة أكثر من 2,000 لاعب محترف يمثلون 200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، في 25 بطولة تغطي 24 لعبة. من أبرز الألعاب المشاركة:
VALORANT
Fatal Fury: City of the Wolves
Apex Legends
وتتجاوز الجوائز الإجمالية 70 مليون دولار أميركي، وهي الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية.
تغطية إعلامية بـ 35 لغة إلى 140 دولة
يحظى الحدث بتغطية إعلامية ضخمة تشمل أكثر من 7,000 ساعة بث مباشر بـ35 لغة مختلفة، ونقل عبر 90 شريكًا إعلاميًا إلى 140 دول، و550 موظف بث و300 عضو ميداني و175 كاميرا و41 خادمًا. هذا الإنتاج الإعلامي يجعله ثاني أكبر حدث رياضي عالمي من حيث البث، بعد الألعاب الأولمبية وكأس العالم لكرة القدم. وقال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: “كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 ستكون محطة فارقة عالميًا، وستعيد تعريف التفاعل مع الرياضات الرقمية، بفضل تغطية غير مسبوقة وشراكات استراتيجية تعزز النمو المستدام لهذه الصناعة”.
نسخة 2024.. تمهيد للإنجاز
حققت نسخة العام الماضي أرقامًا مذهلة، حيث جذبت 500 مليون مشاهد، ووصلت إلى 6.3 ملايين ذروة مشاهدة مباشرة، ووصلت القيمة الإعلامية إلى 1.2 مليار دولار. وحققت 3.5 مليارات انطباع مع بث مشترك على أكثر من 2,000 قناة ومنصة.